Torchlight III | DÉMOLISSEUR

DÉMOLISSEUR

Avec ce build, votre Ferrailleur devient un véritable engin de démolition.

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Ferrailleur + Briseur enflammé

 

Vous aimez faire tournoyer des armes imposantes dans les têtes de vos ennemis ? Le train du Ferrailleur n'est pas à votre goût ? Nous avons la solution ! Avec ce build, votre Ferrailleur devient un véritable engin de démolition. 

 


Ce build de mêlée est fait pour les gens qui aiment répandre la douleur et le feu par eux-mêmes !

 

« Ce build de Ferrailleur est l'un de mes favoris pour les gameplays moins complexes. » Michael, game designer sur Torchlight III explique « Équipez-vous de bonnes grosses armes et envoyez-les dans la tête de vos ennemis.  En mettant le train de côté, les pouvoirs utilisant l'Endurance du Ferrailleur peuvent être activés plus souvent, pour infliger des dégâts de zone impressionnants. »

 

CŒUR DES COMPÉTENCES

Attaque de base
La plupart des Ferrailleurs font la part belle aux attaques de base, mais celui-là se concentre encore davantage sur cette source de dégâts, la renforçant avec l'effet du bonus d'Endurance de Martelage, en combinaison avec ceux des compétences passives et légendaires.

Martelage
Puisque l'attaque de base est sa principale source de dégâts, il faut la renforcer à son maximum. Cela veut dire garder le bonus d'Endurance de Martelage autant que possible, et donc de l'utiliser dès que l'Endurance est pleine.

Déraillement
Quel meilleur moyen d'enchaîner un coup de marteau chargé à l'Endurance qu'un coup de marteau encore plus gros ?

Fracas d'épée
Ce build génère davantage d'énergie de Relique que la plupart des autres, alors pour en profiter il faut utiliser quelque chose qu'il repose dessus, et c'est exactement ce que fait Fracas d'épée. La Colonne de feu est une bonne alternative, mais il faut une compétence qui consomme l'énergie de Relique plus rapidement que Cercle de feu, afin d'alimenter l'Invocation d'écrasement plus rapidement.

Invocation d'écrasement
Cette compétence s'explique d'elle-même... Qui ne voudrait pas faire pleuvoir des épées enflammées ?

 

COMPÉTENCES DE SOUTIEN

Flammes agiles
Bien qu'il s'agisse d'build de corps à corps, vous pouvez assurez vos arrières en améliorant Flammes agiles.

Lumière aveuglante
Elle vous permet de cumuler les dégâts sous la forme de dégâts continus et de malus de Vulnérabilité, pour les combats difficiles contre les groupes d'élite ou les boss.

Arrêt d'urgence
Un bon compagnon pour Lumière aveuglante, couvrant une large zone pour plus de dégâts.

Tour de masse
Aller au contact implique de se faire parfois encercler, ou se trouver dans une position délicate. Vous aurez besoin de Tour de masse pour vous sortir des situations périlleuses.

 

COMPÉTENCES PASSIVES

Amplitude
La compétence passive principale de ce build. Elle augmente de façon drastique les dégâts des Arme de guerre et de la Masseraille, et devrait être votre priorité.

À pleine charge
Combinée avec Amplitude, elle optimise le potentiel de gain en Énergie de Relique, de qui veut dire plus temps pour utiliser le Briseur enflammé.

Tempête de feu
Bien que ce build ait déjà des bons dégâts de zones, il n'y a pas de mal à en ajouter.  Tempête de feu peut être troquée pour un bonus de synergie de palier 2 si vous le souhaitez.

 

LEGENDARIUM

Lame de Frenzi
Puisque le build emploie lourdement les attaques de base, Lame de Frenzi permet d'accélérer leur cadence.  Cependant, si votre vitesse est suffisante, vous pouvez l'échanger.

Bélier à batterie
Puisque vous utiliser le Martelage plus que n'importe quelle autre build, vous pouvez profiter du Bélier à batterie pour doubler les dégâts.

Lame de tempête
Ajoute une chance d'effet supplémentaire avec les coups de base, et il vaut mieux l'utiliser avec des armes lentes puisqu'elle ne peut être déclenchée qu'une fois par seconde.  Elle est donc parfaite pour une Arme de guerre ou une Masseraille.