Par Fero sept. 17, 2020 09:00 am
LANCEUR DE PROJECTILES
Mage du crépuscule + Électrode
Si vous aimez faire tomber un déluge de balles magiques, ce build est fait pour vous. Il lance une quantité absurde de projectiles magiques en combat afin d'éliminer un maximum d'ennemis, tout en gardant en réserve les pouvoirs à temps de recharge pour les ennemis les plus coriaces.
Ce build électrifiant est fait pour ceux qui aiment faire des étincelles avec Marche des ombres.
« Il s'agissait au départ d'une simple vérification du design et de savoir combien de projectiles on pouvait obtenir, et si cela impactait le jeu, continue Michael, la réponse : tellement ! Au point de casser le jeu, mais de la meilleure façon possible. »
CŒUR DES COMPÉTENCES
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Projectile maudit
Ce build se concentre sur Projectile maudit en tant que compétence principale. Avec une bonne gestion de la Mana grâce à Damnation, les objets et l'Harmonie, vous devriez être capable de la maintenir de telle façon qu'il ne vous est pas absolument nécessaire d'utiliser les attaques de base avec votre arme. Vous en aurez tout de même besoin pour améliorer ce build.
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Explosion radiante
En utilisant la compétence passive Héraut brillant du Legendarium, vous la transformerez en pouvoir à temps de recharge très puissant. Projectile maudit nettoiera les zones rapidement, mais vous aurez besoin d'outils plus puissants pour les élites et les boss Ce build utilise la barre de lumière bien moins que celle d'ombre et donc l'Harmonie se déclenche moins souvent, mais vous pourrez tout de même en profiter avec le temps. Remplacez Fureur sacrée si vous souhaitez utiliser l'Harmonie plus fréquemment.
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Entropie
De la même façon que pour Explosion radiante, combiner Entropie avec la compétence passive Phalanges en fusion du Legendarium, et vous la transformerez en pouvoir à temps de recharge très puissant. Entre les deux, vous disposerez de dégâts explosifs à la demande.
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Conjure Électrode
Invoquez Électrode avec un niveau max et vous aurez accès à un puissant modificateur de sort, augmentant énormément l'efficacité de Projectile maudit.
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COMPÉTENCES DE SOUTIEN
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Barrière de foudre
Puisque Barrière de foudre dispose d'une synergie avec les projectiles électriques, il semble évident de l'inclure dans ce build en tant que compétence de soutien. Elle sera bien utile lorsque vous êtes encerclé.
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Monsieur 100 000 volts
Dépenser 1 point sur cette compétence est suffisant pour garder le puissant bonus de Vitesse d'incantation en réserve pour les combats difficiles. Vous pouvez y investir plus de points, mais le bonus de Vitesse d'incantation est ce qui fait marcher ce build.
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Lance de lumière
Ajoute une seconde explosion qui agit également comme générateur d'énergie lumineuse.
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Damnation
Malgré votre Vitesse d'incantation pour Projectile maudit grâce à vos modificateurs de vitesse, vous aurez besoin de Damnation pour garder votre Mana à niveau. Vous risquez autrement de vous retrouvez à cours fréquemment.
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Marche des ombres
Comme pour la plupart des builds, il est recommandé de s'équiper d'une compétence de mouvement. Course lumineuse peut remplacer Marche des ombres si vous préférez sacrifier un peu à la mobilité en échange d'une barre de lumière qui se remplit plus vite.
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COMPÉTENCES PASSIVES
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Châtaigne
Combinez cette compétence passive à une arme électrique pour conjurer autant de projectiles électrique que possible avec Projectile maudit, et dispersez les groupes d'ennemis avec toutes sortes de projectiles magiques.
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Au courant
Ce build utilise les projectiles électriques de diverses façons ; il vous faudra donc améliorer les effets de débuff électriques, de Barrière de foudre et d'Électrode afin de maximiser la synergie.
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Foudre
Pour renforcer ce build, un point ou deux dans Foudre ajoutera des dégâts bienvenus aux ennemis électrocutés.
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LEGENDARIUM
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Fiole d'âme
Obligatoire pour ce build, puisqu'elle augmente la zone d'action de Projectile maudit. Grâce la la Vitesse d'incantation d'Électrode, de Fiole d'âme et Projectile maudit à son maximum, vous couvrirez le champ de bataille de projectiles d'ombre.
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Poigne de magma
Comme mentionné dans les compétences de base, ces deux compétences équipées dans le Legendarium créeront les dégâts rapides nécessaires au combat.
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Héraut brillant
Comme mentionné dans les compétences de base, ces deux compétences équipées dans le Legendarium créeront les dégâts rapides nécessaires au combat.
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