Torchlight III | Mise à jour printanière - 25 mai 2021

Mise à jour printanière - 25 mai 2021

Vous pouvez dès à présent consulter les notes de version pour notre dernière mise à jour de Torchlight 3 !

 

Salutations à la communauté Torchlight III,

C'est d'un message à la fois joyeux et triste. Tout d'abord, nous sommes ravis de vous proposer la mise à jour incluant le Capitaine maudit et tout ce qui l'accompagne. Il s'agit d'un personnage disposant de compétences d'invocation formidables, d'énormes canons capables d'envoyer les ennemis par-dessus bord, et d'une personnalité corrosive. Il est vraiment très agréable à jouer. Nous avons également ajouté une tonne de familiers, dont les furets, deux types de chiens, les cerfs, les fées et plus encore. Un nouveau contrat fait son entrée, avec de nouvelles Garde-robes et décorations de Fort, ainsi que des améliorations notables pour toutes les classes de personnages. Nous avons corrigé un nombre incalculable de bugs, effectué diverses corrections et modifications d'interface, et introduit énormément d'améliorations du confort de jeu. Enfin, nous avons optimisé les performances de façon significative sur toutes les plateformes. Pour faire court, nous avons travaillé sur Torchlight III avec les meilleures intentions.

Mais c'est aussi un message triste, car il marque la fin du travail d'Echtra Games sur Torchlight III. Comme vous avez pu l'entendre, nous avons été acquis par Zynga le 2 mars dernier. Par conséquent, nous nous dirigeons vers de nouvelles (et trépidantes) aventures, et nous devons rendre le contrôle de Torchlight à Perfect World. Nous avons adoré le temps passé sur Torchlight III, et nous souhaitons le meilleur pour le futur de la franchise. Nous sommes reconnaissants de l'opportunité qui nous a été donnée pour travailler dessus, et nous avons une immense dette envers tous ceux qui nous ont accompagnés pendant cette aventure. Il y a eu des hauts et des bas, et nous avons beaucoup appris grâce à vous. Dans toutes les situations, vous avez donné de votre temps, et fourni des commentaires avisés pour rendre notre travail à Echtra inestimable. Nous espérons que vous continuerez à nous suivre, car nous allons faire des choses incroyables qui devraient vous intéresser. Nous avons hâte de vous revoir et de toute façon, nous continuerons de garder un œil sur Torchlight III. Merci encore pour tout, nous vous aimons, nous aimons Torchlight, et nous chérirons ces souvenirs pour toujours !

Votre capitaine sur Torchlight,
Max Schaefer

 

 

Notes de version

Nouvelles fonctionnalités :

  • Nouvelle classe : Capitaine maudit
  • Nouveaux Familiers et nouvelles variantes de Familiers
  • Nouvelles Garde-robes et décorations de Fort
  • Nouveau contrat de mode
  • Nouvelles armes et armures légendaires
  • Tri de l'Inventaire
    • Les joueurs peuvent désormais trier leurs inventaires au moyen de filtres ! Utilisez le bouton dans le coin supérieur droit de n'importe quel écran d'inventaire.
  • Les joueurs peuvent désormais réinitialiser leurs comptes par mode : Jeu solo, Multijoueur, et Arc (multijoueur avec un compte lié à Arc)
  • Augmentation du nombre d'emplacements de personnages à 25 (en ligne) et 40 (hors ligne)

 

Améliorations et corrections de problèmes :

 

Classes

Général

  • Correction d'un problème ne mettant pas à jour les ressources de classe en utilisant des compétences.
  • Utiliser des compétences sans les ressources nécessaires et en se déplaçant ne déclenche plus le message « Pas assez d'énergie ».
  • Correction d'un problème déplaçant les personnages du joueur dans la direction opposée aux clics de la souris.
  • Le signal sonore indiquant la condition critique du Familier ne s'active plus en ville.

 

Mage du crépuscule

  • L'attribut légendaire des Jambières célestes a été retravaillé - Il indique désormais « Quand la barre de Lumière se charge, la barre d'Ombre se recharge à 25 % du taux ordinaire (et vice-versa). Bonus d'ensemble : La barre opposée se recharge désormais à 50 % du taux ordinaire ». Ceci a remplacé l'attribut précédent, qui augmentait les dégâts en Harmonie. Pour compenser cette perte notable, une petite augmentation des dégâts de base des compétences du Mage du crépuscule a également été implémentée.
  • L'Arme de guerre est plus visible qu'avant lors de l'animation par défaut du personnage dans la Sélection du personnage.
  • Explosion radiante affiche désormais un effet visuel quand l'option Afficher le sang est désactivée.
  • Harmonie peut à nouveau être atteint après que le joueur meure avec une barre de Lumière pleine.
  • La description de la compétence Damnation a été réécrite pour plus de précision.
  • Les Mages du crépuscule n'obtiennent désormais plus un bonus infini de +75 % de dégâts en invoquant le sbires Fléau ou Cœur de glace.

 

Forgé

  • La jauge de Vapeur affiche désormais une valeur numérique sur l'interface.
  • Le dernier palier d'Impulsion sonique a été corrigé afin de vraiment appliquer son bonus de dégâts sur les compétences de Vapeur.
  • Le 3e palier de Tir pressurisé a été retravaillé. Au lieu de toujours infliger un coup critique, ce qui ne fonctionnait pas correctement, le quatrième tir assomme toujours tous les ennemis touchés.
  • Les dégâts continus du cône de vapeur du Forgé sur les attaques de base ont été retravaillés pour ne se déclencher que lorsqu'un monstre subit des dégâts de l'attaque de base.
  • Les dégâts de Fracture augmentent désormais correctement en fonction du niveau de compétence.
  • Les attributs d'objet faisant référence à Coup pressurisé comme Ogive ont été retirés.
  • Le bonus du palier 1 de Fracture fonctionne désormais comme indiqué.
  • Fracture ne double plus désormais les charges quand ses bonus sont débloqués.

 

Ferrailleur

  • Les infobulles des compétences suivantes ont été révisées : Wagon à mortier, Wagon tromblon, Train Fantôme, Balles électriques, Wagon lance-flammes, Martelage, Arrêt d'urgence, Tour de masse, Lancer de pioches, Lumière aveuglante, et Coup dynamométrique
  • Arrêt d'urgence a été révisé afin de fonctionner correctement avec le Bélier à batterie légendaire.
  • Le bonus de synergie de Lumière aveuglante indiquant 65 % sur l'infobulle a été corrigé. Il indique désormais 10 %, qui est le montant correct.
  • L'effet de Tour de masse ne persiste désormais plus après expiration de la compétence.

 

Tireur

  • Malédiction de Peh'pé n'affecte plus les sbires amis.
  • Destin de Rizzi et les compétences d'assaut ont été corrigés afin que les dégâts augmentent proportionnellement aux points investis.
  • L'infobulle de Visage fantôme a été changée pour ne plus afficher le taux de chance critique. Cette valeur peut être trouvée dans l'infobulle de base.
  • Le palier 1 de Sacrifice à l'Amiral accorde désormais +20 % de vulnérabilité à la compétence, le passant, comme prévu, de 25 à 45 %.
  • Assaut affiche désormais une icône de Précision dans sa description.
  • Le bonus de palier 2 de Tir à dispersion accorde désormais une augmentation de 50 % au lieu d'une portée de l'attaque de base doublée.

 

RELIQUES

  • Les compétences de relique affichant un coût de « 0 énergie de Relique » ont été corrigées.
  • Les compétences affichant « Trop d'énergie de Relique » au lieu de « Pas assez d'énergie de Relique » ont été corrigées.
  • Les compétences affichant « 0 Temps de recharge » dans leur description ont été corrigées.
  • Crête de glace - La chance d'engourdissement quand le joueur reçoit un coup est désormais égale à celle quand il en porte un.
  • Choc de froid - Correction d'un problème réduisant la durée de gel du palier 2 de moitié par rapport à ce qui était indiqué. La durée du gel a été doublée.
  • Bouclier de glace - Augmentation des dégâts à 400 % des dégâts d'arme de base.
  • Peau de glace - Temps de recharge de base réduit à 40 secondes, et jusqu'à 20 secondes au palier 5.
  • Golem de glace - Santé augmentée de 200 % à 1 000 %, Durée du gel de Collision augmentée de 1 à 4 secondes.
  • Gros calibre - Augmentation de 50 % des dégâts de stalactite.
  • Point de rupture - La Santé max par point a été augmentée de 2 à 5 %, les dégâts de Nova de glace doublés et l'augmentation par point augmentée de 10 à 25 %.
  • Tempête de neige - La chance de coup critique du palier 3 fonctionne désormais contre les ennemis engourdis aussi bien que sur ceux qui sont gelés.
  • Air frais - Dégâts augmentés à 450 % (au lieu de 330 %).
  • Correction d'un problème où les Alliés à huit pattes de Fléau avaient un cap d'invocation max plus élevé que celui indiqué dans la description.
  • Le Mur de sang de Soif de sang dispose d'une nouvelle icône.
  • La compétence Chercheur de sang de Soif de sang et le palier du Briseur enflammé ont été corrigés pour ajouter un effet négatif à la compétence, afin qu'elles progressent en accord avec les dégâts par point investi.
  • L'infobulle du Golem de glace de Cœur de glace a été ajustée pour indiquer que sa compétence active inflige 600 % de ses dégâts de base et non ceux de l'arme du joueur.
  • La source des dégâts de la compétence Tempête de neige du Cœur de glace a été changée afin de progresser correctement.
  • Correction d'un problème d'effet visuel des projectiles de Monsieur 100 000 volts d'Électrode.
  • L'effet de palier 3 d'Invocation écrasante du Briseur enflammé fonctionne désormais correctement.
  • Le Fracas d'épée du Briseur enflammé infligera désormais correctement des dégâts à Ordrak.
  • Les dégâts de Cercle de feu et d'Invocation écrasante du Briseur enflammé progresseront désormais correctement à mesure des points investis.
  • Le bonus de palier 1 de Cercle de feu du Briseur enflammé ne changera plus de taille quand un déplacement est forcé.
  • Colonne de feu du Briseur enflammé ne déclenchera plus Amplitude.
  • Correction d'un problème affichant une boîte grise pour l'effet visuel de Fracas d'épée du Briseur enflammé au lieu des effets désirés.

 

Équipement

  • L'attribut de dégâts supplémentaires aux attaques de base fonctionne désormais correctement.
  • Correction d'un problème transmettant le bonus de Défi de donjon de Fazir à certains attributs légendaires. Les attributs légendaires ne sont pas conçus pour recevoir les effets du Bonus de défi.
  • La compétence Appel à la légion de l'Épée de la légion perdue appliquera désormais correctement la réduction de 25 % du temps de recharge en équipant l'attribut Mur de glace du Legendarium.
  • Le bonus du Coffre légendaire hivernal utilise désormais une icône de trèfle à quatre feuilles.
  • Le bouclier légendaire L'icône sacrée invoque désormais l'Alpaga fantôme au combat !
  • Les sbires des Spalières du roi de la montagne et de l'Outil de fabriquant de jouets sont désormais partagés en deux inventaires afin que leurs caps d'invocation ne s'affectent plus mutuellement.
  • L'Explobot invoqué par les Spalières du roi de la montagne infligera désormais le montant de dégâts correct.
  • Les dégâts manquants ont été ajoutés à la description des Spalières du roi de la montagne.
  • Le bonus d'ensemble de Bandages de Bête des bois inflige désormais 40 % des dégâts d'armes en dégâts de feu sur une esquive.
  • La chance d'obtention du Capuchon d'elfe et de la Tête de bonhomme de neige a été ajustée.
  • Correction d'un problème ne déplaçant pas les projectiles d'Ondes guérisseuses correctement.
  • Correction d'un problème empêchant l'apparition des coffres de boss et de familiers corrects dans les Archives.
  • Correction d'un problème empêchant les nouveaux personnages d'utiliser les attributs de base du Legendarium.

 

Fort

  • Les joueurs peuvent désormais interagir avec le Station de style des autres joueurs.
  • Les emplacements de personnages supplémentaires reçus en récompenses de tous les contrats ont été remplacés par des Révisions.
  • Correction d'un problème laissant les objets de décoration en surbrillance après avoir personnalisé le Fort.
  • Le bouton de personnalisation du Fort ne sera plus actif lorsque le menu est ouvert, mais il sera toujours présent.
  • L'interface de personnalisation du Fort apparait lorsque le joueur se téléporte dans son Fort sur Xbox et Game Pass.
  • Dans l'interface de personnalisation du Fort, l'Autel d'enchantement affichera « Débloqué au niveau 46 », jusqu'à ce que le joueur remplisse les conditions.
  • Les joueurs ne peuvent plus voler l'équipement des Garde-robes des autres joueurs.
  • La recette d'enchantement du Bonus de bouclier hyvide (main gauche) se débloquera avec l'enchantement prévu (Bonus de bouclier hyvide) et ai lieu de Fracasseuse hyvide.
  • Les recettes d'enchantement Garde d'Échonok et Racleuse hyvide sont désormais de qualité Légendaire.
  • Divers correctifs ont été appliqués aux Garde-robes.
  • L'attribut Très gros plan du Don'djinn de Fazir n'est plus affecté par le menu de l'inventaire.
  • Les niveaux 249 et 250 du Don'djinn de Fazir contiennent de l'équipement à 118 %, ainsi, les cartes normales peuvent être utilisées pour farmer les meilleurs objets au lieu d'affronter le boss du niveau 251.
  • Les informations des niveaux du Don'djinn de Fazir devraient être sauvegardées, comme cela était prévu.
  • L'objet de Fort Don'djinn de Fazir a été pivoté.

 

FAMILIERS

  • Une nouvelle interface de familier s'affichera à chaque fois que le joueur secourt un nouvel animal ou qu'il se rend au Refuge.
  • La compétence Baiser baveux fonctionne à nouveau !
  • Les familiers d'Halloween et d'hiver sont encore disponibles, mais ils sont deux fois plus rares (par rapport à leur rareté) !
  • Les familiers suivront à nouveau le joueur entre les zones.
  • La plupart des sbires invoqués peuvent désormais se téléporter à vos côtés s'ils se sont trop éloignés, à la manière des familiers !
  • Les familiers bénéficient désormais des attributs de vitesse d'attaque grâce aux médailles et aux colliers.
  • La probabilité d'avoir une cage de familier à la fin d'un donjon est plus fiable.
  • La compression de la texture des yeux a été ajustée pour les chouettes.
  • La taille et le verrouillage des panneaux d'interface de changement de familiers ont été ajustés.
  • Le bouton permettant d'envoyer le familier en ville se mettra désormais à jour correctement.
  • Le chronomètre ne commençant pas le décompte lorsque le familier meurt ou est envoyé en ville a été corrigé.
  • Les familiers ne se gèlent plus lors des combats contre les araignées crocs-noirs
  • L'enchantement Résistance (familier) a changé de nom.
  • Les compétences d'Aura ne disparaissent plus de la barre de compétences lors des changements de carte.

 

Monstres et Boss

  • Le chat de Skelotar disparait lorsque son maître meurt.
  • Les compétences à base de projectiles peuvent à nouveau être déplacées après avoir été déséquipées.
  • Tentative de correction du niveau secret des alpagas afin que les monstres ne disparaissent plus lorsqu'ils utilisent l'attribut Conductivité.
  • Correction des effets visuels des Bobines rechargeantes d'Échonok.
  • Correction des effets visuels de recharge de Griffeux.
  • Amélioration des effets visuels de mort des squelettes par coup critique.
  • Correction d'un problème n'affichant pas les traînées de feu de l'attribut Brasier en combat.
  • Les projectiles des sbires de Mange-vérole ne laissent plus d'effet visuel permanent au sol.
  • Le point d'apparition des monstres désactivant le volume a été réduit à proximité de l'entrée de la forêt gobeline dans le Don'djinn de Fazir, car il empêchait le Champion gobelin Grundy l'armurier d'apparaître dans certaines versions de la carte et rendait la quête Des gobelins et des flingues impossible à terminer.
  • Correction de la description de l'attribut Conductivité pour les défis.
  • La zone de collision de l'Arme secrète a été légèrement réduite afin de pouvoir la contourner plus facilement.

 

INTERFACE

  • Le nom de la classe apparait en titre dans la liste de sélection des personnages.
  • L'étiquette des personnages Hardcore apparait en rouge.
  • La taille du portrait du personnage a été augmentée dans la sélection des personnages.
  • Une icône indique désormais l'emplacement des marchands sur la mini-carte de chaque ville.
  • Les joueurs ne peuvent plus ouvrir le menu des options lorsque leur personnage est mort.
  • L'interface des potions en mode hors ligne a été corrigée.
  • Le menu de gestion des familiers dispose d'un bouton Fermer.
  • L'adresse « @echtra.net » a été changée pour « torchlight3.com »
  • L'infobulle de ressource des classes a été désactivée dans le panneau d'information des compétences de classes.
  • La description de Fidèle Shasta a été corrigée pendant la création du personnage.
  • La caméra ne suit plus la mauvaise direction après avoir annulé la séquence de marche du Forgé pendant la création du personnage.
  • L'écran de chargement n'est plus présent pendant la cinématique d'introduction avec le premier personnage d'un compte.
  • De nouveaux portraits de personnages ont été créés pour les chargements lors de formations d'équipes.
  • Divers problèmes d'alignement du texte ont été corrigés dans le menu d'aide.
  • Le bouton de personnalisation du Fort n'apparait plus lorsque le menu est ouvert.
  • Il n'est plus possible d'ouvrir deux client du jeu grâce à la version Game Pass de Torchlight III.
  • Le problème empêchant les joueurs à la manette d'utiliser l'option de teinture à la Station de style a été corrigé.
  • Divers problèmes d'icônes ont été corrigés.
  • Divers problèmes de retours à la ligne dans les infobulles de plusieurs menus ont été corrigés.
  • À la manette, l'interface du joueur se fermera en ouvrant le menu.
  • Les joueurs ne recevront plus de fenêtre vide lorsqu'ils essaient d'inviter un joueur bloqué via Playstation Network.

 

Améliorations et corrections de problèmes :

  • Correction de divers problèmes de groupe en multijoueur et de Chat audio.
  • Il est possible de changer la sélection des menus déroulants à la manette.
  • La valeur en or des Révisions a été restaurée, et ne sera pas convertie automatiquement si le joueur dispose d'emplacements libres dans l'inventaire des Consommables.
  • Les emplacements de personnages supplémentaires reçus en récompenses ont été remplacés par des Révisions.
  • Tentatives supplémentaires de corriger les problèmes de quête liés à l'Arbre de chance.
  • Les emplacements destructibles ne peuvent plus recevoir d'autocollants.
  • Le PNJ garde impérial ne disparait plus pendant la séquence d'introduction de création du personnage.
  • Légère amélioration des points d'apparition des créatures et de leurs intervalles (pour améliorer les performances).
  • La programmation des projectiles a été améliorée.
  • Les gardes amicaux ne devraient plus apparaître dans les donjons de Cartelier (parchemin ou Don'djinn de Fazir). Ils devraient tout de même apparaître dans les donjons normaux liés à l'histoire. De plus, ils ne devraient plus recevoir les attributs de monstres de la zone.
  • Les instances ne redémarreront pas si le joueur génère un portail et retourne à cet emplacement après une réinitialisation.
  • Davantage d'espace a été attribué entre les boutons de navigation du haut et les boutons contextuels.
  • Les paramètres de confidentialité s'affichent en rejoignant une session sur Xbox et Game Pass. De plus, les utilisateurs bloqués de pourront plus démarrer un groupe avec ceux qui les ont bloqués.
  • Les Utilisateurs sur Xbox peuvent lire le texte des messages de chat.
  • « Indice » a été retiré de la liste d'objets à ramasser dans la quête « L'artéfact ».
  • De nouveaux contributeurs ont été ajoutés aux crédits !
  • Divers bugs affectant le Don'djinn de Fazir ont été corrigés.
  • Divers bugs d'environnement ont été corrigés.
  • Divers problèmes de traduction ont été corrigés.
  • Divers problèmes de performances ont été corrigés.
  • Divers problèmes de crash ont été corrigés sur toutes les plateformes.